过去颁布过的加点许多人说标的目的PK.有的说我乱讲。很悲恸- -.为了?合众人的观点。尚有即是我本身要去福建2区重新玩个鬼泣。 研究得出一套加点,至少我认为是不错的。好了,废话不多说。进来正题。 鬼神类: 鬼斩5 噬灵满 不出强逼。60%寝息。本人很早就颁布过无限睡,在多玩里我的文章然而题目没标明- - 这段时间看到有人发,觉的抄袭我。哈哈,也许HF RF别人早就清晰,国服也许有人比我早清晰吧,然而也是少数,哈哈。 月光5 满月1 不出强逼。月光加高的话PK容易出庇护。 残影,鬼影步,满。不多说的。地球人都清晰。 红阵5,暗月5,前制技术。 冰阵满,绿阵满。冰阵我在不说满的话。别人又要说我了。55…… 绿阵满。减魔防、减抗性。在阵里所有鬼神技术得以实质性的右迁。 组队协同魔攻职业企业也不错。 墓碑1,鬼闪1,紫阵满。个人喜欢紫阵。紫阵减物防,组队协同物攻职业企业。 不喜欢紫阵的,不妨把紫阵的点加到墓碑或鬼闪上,横竖3选1满。 云云众人就没观点了。 冥炎满。很昌盛。无论刷图很PK都是昌盛技术,即是没霸体惋惜了,有就反常了。 出醒悟的话 醒悟被动满,无争议,减攻速暗抗,比暗月好用多了。 觉醒技术3,最大蹧蹋。 是按模仿器上的,现实若干好多不懂。到时在讲,横竖1是千万的。 加1就剩100SP 用于其他上。首先引见。 其他技术 动摇类: 地波1 蛮好用扫地技术。 裂波1 破霸体。 刀兵技: 上挑满,出强逼 为的即是高度。 三段1、银落1、空斩1、太刀精通满,用短剑的就不消加空斩了。省100SP. 血气类: 十字1 浮空技 偷学: 邪光斩,个人用来PK连招,不喜欢的省50SP 逆转回手 鬼泣被人追的时候照样有必然用处的,不学省60SP 抓头,破霸体。连招也不错,不学省60SP 672672.cn 通用: 后跳出强逼。 以上是按模仿器上的加点,觉醒后的,3886SP用3885. 我想如此应当吻合人人必要了。首先许多选择性给人人,偷学有的人不喜欢就都不学,就有170SP;用短剑的空斩省了,100SP;觉醒加1省100SP,这儿就有370SP给人人选择。加远古或魔暴或不平什么的。或刷图的墓碑和鬼闪。如何加看人人喜欢即是。 好了,个人以为鬼泣加点也就到此为止……!!! (转载请注明出处:http://www.jiameihome.com/youxichayuan/20100807/717.html) |