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落寞的贵族--射手加点之我荐

时间:2010-08-29 10:02 点击:

在RF体会了下弓手,觉察弓手也不再如魔1中的那般BUG,一概与魔1中的弓手差别.于是探究了极少关于弓手的三种加点方法,看下文. 速率型:1 STR,2 DEX,1 QUI,这种加法最早先被人描绘成法师杀手,但是目前被一概否定了,虚亏的防范和血量使这种加法的弓手弱不禁风,纵然有再快的开始速率,就凭那点攻击力也不会秒杀敌手,而敌手开始就代表你要挂了.但是也可于是一种另类加点的方法,说不定哪次的更新会让这种加法的弓手崛起. 物攻型:这种加法便是大攻少敏少血,和魔1中的弓手的加法基本,但是相对来说比拟中庸极少,但是升高了糊口生涯几率,攻击,防范,血量都不错,但是魔法会少,魔防也很低,比拟畏怯法师,给技艺供应的魔法值也不敷. 魔攻型:小VTL,满DEX,大MND,魔防和魔攻比拟高,MND是+0.6的CRI,也便是说会有相称不俗的发作力,但是血少防低,要是没魔的话攻击输出也许粗心... VTL STR DEX QUI MNDMHP血量____9.3____3.0____0.6____0.6____1.5MMP魔量____0.9____1.5____3.0____0.6____9.0ATK物攻____1.0____2.4____0.2____0.4____0.0DEF物防____1.8____1.2____0.2____0.8____0.0MGA魔攻____0.2____1.2____0.4____0.2____2.0MGD魔防____1.0____0.5____0.0____0.0____2.5AGL快捷____0.0____0.4____1.6____2.0____0.0HIT掷中____0.0____1.4____1.5____0.6____0.5AVD闪躲____0.0____0.0____2.0____2.0____0.0CRI必杀____0.0____0.0____2.0____1.4____0.6 果真很不愿看到射手形成落寞的贵族,坚信在不久的来日射手会被强化吧,盼望ING...


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