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我的肉盾血牛骑士加点思路

时间:2009-12-30 14:15
突进:小我提议加高,骑士为数未几的几个攻击技艺,也能够抵制他方攻速,小我感受是属于抵制流技艺,CD时间短,对照好用,加几许敷衍。
  圣洁之锤:小我提议加高,虽然PK无用,但是好歹也是个攻击技能,照样群秒,非论充地方是还PK时候杀下他方宝宝都是有效的。前期几乎优等用一次。
  真理之锤:私人主张尽管加满,PK压制杀人纵火好技能,在你苦战的时候丢出一把金光灿灿的锤子把他方砸晕之后,非论是逃跑照样回程是不是他们好压制的,传说中满级砸晕能砸7秒多。回程开释时间10秒。
  生命链接:私人激烈主张加满,血牛地方性的技能,不明白满级能附加血量几何,从表面上算若是上10忖度要12~13%旁边,附加500点蹂躏,也就是说,若是10000血的话你一道技能也能砸个接近2000血。以血牛的才能,10000的血应该很轻松吧。
  嘲讽:私人主张1级,不明白嘲讽成果和技能有相干么,可是唯一性就是抢BOSS的关头技能,着手速率影响到全队得利成果。
  盾击:私人主张加高,骑士群体攻击攻击,表面上,满级盾击加到100%物理防守防守+100%物理蹂躏,一次引怪最多5个,引怪加攻击。(钱的销耗也是天文)
  神佑之光:私人主张加高,字号技能,继续回红和继续减伤。成果么。谁用谁明白。
  正理防守:加防技能,继续30分钟,骑士用膳用的技能。啥也不消说了,加。
  雷霆吼怒:嘲讽的群体版本,一次引怪20个,若是以为自身防守够高血量够组的话虽然试试,主张1级,归正都是引怪,加高了也没用。
  颤栗:破防技能,杀人纵火练级专用,有钱的老板可以加上。满级破防也是很强的。
  牺牲:没看出来有啥用,就算加高到满级也就是30%几率被击迟钝5秒。
  盾墙:物理免役50%+,有钱的老板可以试试,防止掩袭。
  圣十字审判:激烈主张加满,满级可抵达310%物理蹂躏,并附加每5秒掉血10%,继续25秒(掉血50%)
  体质加强:增添血量的,血牛必备。
  凶狠追击:转瞬中兴10%生命,并提高10%生命上限,20%移动速率,(圭臬逃跑技能)
  莽撞:对于血牛原理理由不大。增添暴击率和攻击力,牺牲掉防守力,血牛基础用不到吧
  无敌:最终保命抢怪技能,1级就可以了。
  总结这么多,想想纯粹是YY,算了,就这么多吧
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